NDZ.it - Mario Kart 8 - Mario Kart 7 - Mario Kart Wii - Forum & Community : [WiiU] Super Mario 3D World - NDZ.it - Mario Kart 8 - Mario Kart 7 - Mario Kart Wii - Forum & Community

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[WiiU] Super Mario 3D World

#27 Utente offline   Wariuzzo 

  • Il "diversamente magro"
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Inviato 11 giugno 2013 - 23:27


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#28 Utente offline   ofrollo 

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Inviato 12 giugno 2013 - 00:01


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#29 Utente offline   The Simo 

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Inviato 12 giugno 2013 - 00:13

ODDIO MA È UNA ROBA STUPENDA. :oribil:
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"Ok, chi vuole cominciare?"


Citazione

*Manux Prower scrive:
la struttura stessa di ndz è fatta di nerdaggine e fail allo stato puro, un essere di sesso femminile è destinato inevitabilmente ad implodere


I confronti di ndz.it:
1. Yoshi è pedofilo oppure è Luigi ad essere gay? (The Simo vs. Dark Luigi)
2. Ban a me? (ShadowX24 vs Conker57)
3. Made in Italy (The Simo vs. WarioWare)
4. Benevento e il mondiale di calcio(Il Johnny vs. DarkToad)
5. La strategia prima di tutto! (LongDS vs. Link95)
6. Io non sto affatto scherzando (Il Johnny vs. LongDs)
7. Itagliano...? (PieroSostanza [ò.o] vs Tutti)
8. SPECIAL! Wario epic fail! (WarioWare [OWNED] vs. Nike)
9. SPECIAL! The Simo epic fail! (The Simo [OWNED] vs himself)
10. Competitivity is all that I got. Let me shout and wake you up. (Umbreon93+Tjson92 vs Nike+DarkRoy) SPECIAL GUEST: Suor Genoveffa.
11. NDZ EVENT: Aggiungi un posto a tavola, che c'è un Hacker -non-hacker in più! (4ITtrepuntiniLecce vs. Everybody)
12. Zallnabniaca, plis. (the mighty Zannalabianca vs DarkRoy)
13. Brace yourselves. Tea Wars are coming. (Fronte Popolare della Pesca vs. Lista Civica per il Limone)
14. Casatiello, bugie e just dance (valerio vs. NDZ)
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#30 Utente offline   Rael 

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Inviato 12 giugno 2013 - 01:40



Footage di quasi tutti i livelli della demo.

Mi piace moltissimo! I livelli graficamente sembrano fatti molto bene e anche la lunghezza sembra superiore a Mario3DLand. Quello di surfing sul dinosauro era una tipologia di livello che mancava a 3DLand.

Sembra fluido e veloce, inoltre in multi mi sembra più appealing che la serie NSMB. Le fireballz non sembrano legnose come quelle di 3DLand.
Immagine inserita
"quella rosalina di merda che aspettava che prendessimo tutti l'item prima di usare il fulmine[...]
[...]e quel figlio di puttana che usa rosalina può benissimo schiattare anche domani"
0

#31 Utente offline   AlucarDD 

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Inviato 12 giugno 2013 - 03:09

Oddio è qualcosa di splendido.
0

#32 Utente offline   POEoeta 

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Inviato 12 giugno 2013 - 10:36

:omg2:

:dissapprove: :dissapprove: :dissapprove:
LA LIVELLA DI NINTENDO

"Mario Kart 8 è l’ennesimo capitolo di una storia infinita, di una sfida che si ripete uguale e diversa a ogni generazione"

"Se avete un Wii U, dovete avere Mario Kart 8. Anche perché è con tutta probabilità il miglior Mario Kart di sempre"

"Se siete abituati alle derapate super controllate di Mario Kart Wii, preparatevi a qualcosa di differente"

"Usando le moto ora è più difficile sfruttare il loro drift per tagliare velocemente ogni singola curva"

"Tutti e tre i nuovi bonus sono ben equilibrati e aggiungono qualcosa in termini di dinamiche"

"Scambiarsi i fantasmi, sfidare gli amici e poi bullarsi sul Miiverse è una vera goduria"

"Mario Kart 8 è un susseguirsi continuo di emozioni, quando si parla di track design"

"I replay sono uno spettacolo nello spettacolo, vale la pena perderci lunghi minuti"

9.5 BELLISSIMO!

Visualizza messaggioTHE Zìò, dice:

Già la faccia come il culo di cercare di rivendermi il medesimo gioco a prezzo pieno tre anni dopo senza nemmeno degnarsi di sviluppare un capitolo nuovo è roba da dichiarare guerra al giappone

Visualizza messaggioDarkRoy, su 29 giugno 2014 - 12:50 , ha detto:

Lascia perdere Zio, a parte rarissimi casi l'editoria videoludica, in generale, non è mai iniziata. C'è di tutto: fanboy a tutto spiano; recensori chiaramente corrotti e influenzati nei loro articoli; "veterani" che riempiono i loro articoli di riferimenti letterari e musicali, infarcendo la recensione di reminiscenze nostalgiche e dissertazioni filosofiche su Mario Kart salvo poi, quando è l'ora di analizzarne il gameplay per dare un senso al borioso articolo appena scritto, prendere cantonate allucinanti e inammissibili...
Bello, eh?

Visualizza messaggiolaw, su 29 giugno 2014 - 20:08 , ha detto:

Sono forte contro i bimbi dai 6 anni in giù Immagine inserita



POEoetawtf ha realizzato 8,995,730 punti giocando a Puzzle Bobble
FUCK-OFF ha realizzato 6,747,110 punti giocando a Puzzle Bobble
POEoeta ha realizzato 6,161,480 punti giocando a Puzzle Bobble
Checco ha realizzato 3,077,830 punti giocando a Puzzle Bobble

POEoeta ha realizzato 3,804 punti giocando a BamBoo Assassins
Checco ha realizzato 3,153 punti giocando a BamBoo Assassins
FUCK-OFF ha realizzato 3,108 punti giocando a BamBoo Assassins
POEoetawtf ha realizzato 3,078 punti giocando a BamBoo Assassins

POEoetawtf ha realizzato 86,403 punti giocando a Arkanoid MX
Checco ha realizzato 86,024 punti giocando a Arkanoid MX
FUCK-OFF ha realizzato 84,916 punti giocando a Arkanoid MX

POEoetawtf ha realizzato 96,360 punti giocando a Pacman
Checco ha realizzato 87,710 punti giocando a Pacman
FUCK-OFF ha realizzato 83,840 punti giocando a Pacman

POEoetawtf ha realizzato 278 punti giocando a Boomshine
Checco ha realizzato 255 punti giocando a Boomshine

POEoetawtf ha realizzato 504,950 punti giocando a Blobber
Checco ha realizzato 469,780 punti giocando a Blobber

FUCK-OFF ha realizzato 2,260 punti giocando a Snake
Checco ha realizzato 2,056 punti giocando a Snake

POEoetawtf ha realizzato 55,555 punti giocando a Squares 2(su nwegrounds.com :warez: )
Checco ha realizzato 17,268 punti giocando a Squares 2

POEoetawtf ha realizzato 130,600 punti giocando a Tower Blaster
Checco ha realizzato 17,140 punti giocando a Tower Blaster

POEoeta ha realizzato 201,201 punti giocando a Tetris
POEoetawtf ha realizzato 147,504 punti giocando a Tetris
Checco ha realizzato 130,620 punti giocando a Tetris
Fuck-off ha realizzato 97,372 punti giocando a Tetris

POEoeta ha realizzato 36,972 punti giocando a BananaBarrage
POEoetawtf ha realizzato 24,034 punti giocando a BananaBarrage
Checco ha realizzato 22,979 punti giocando a BananaBarrage

Checco THE BEST!
:pippotto:
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#33 Utente offline   The Simo 

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Inviato 12 giugno 2013 - 11:54

I gomitoli *ò*

Devo ammettere che fa un'impressione niente male, mi piace tutto!
Almeno 'sto E3 ha ridato più di un senso al WiiU, sono personalmente molto soddisfatto. :sisi:
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"Ok, chi vuole cominciare?"


Citazione

*Manux Prower scrive:
la struttura stessa di ndz è fatta di nerdaggine e fail allo stato puro, un essere di sesso femminile è destinato inevitabilmente ad implodere


I confronti di ndz.it:
1. Yoshi è pedofilo oppure è Luigi ad essere gay? (The Simo vs. Dark Luigi)
2. Ban a me? (ShadowX24 vs Conker57)
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9. SPECIAL! The Simo epic fail! (The Simo [OWNED] vs himself)
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#34 Utente offline   tia98 

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Inviato 12 giugno 2013 - 12:21

Molto bello :sisi:
Mario Gatas sembra fortissimo, può arrampicarsi ovunque :asd:
La difficoltà purtroppo non mi sembra elevatissima ma era probabile che sarebbe stato così. Le differenti abilità di ogni PG sono molto nette, proprio come in SMB2 :oribil:
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#35 Utente offline   cil 

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Inviato 12 giugno 2013 - 13:23

Però il fatto che ci sia il tempo e la bandierina non mi piace per nulla.
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[00:01:22] AlucarDD: no domani faccio una cosa bella
[00:01:46] Law: log out?
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#36 Utente offline   Wariuzzo 

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Inviato 12 giugno 2013 - 19:33

Hanno annunciato il ritorno della Frog Suit di SMB3.
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#37 Utente offline   tia98 

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Inviato 12 giugno 2013 - 19:37

Interessante, spero ci siano molti Power-Up :hurrplz:
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#38 Utente offline   onizuka. 

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Inviato 12 giugno 2013 - 22:01

Sarò breve: è un annuncio che mi ha deluso molto.

Sicuramente 3D Land è un titolo che mi ha convinto molto ma ho paura che questo adattamento su console fissa sia un po' troppo forzato, nel senso che su console portatile andava benissimo: livelli piccoli per piccoli intervalli di tempo in cui godersi quel titolo (ottimo sul treno).
Su console fissa volevo un Mario più "ampio" e ciccione, magari con una trama sua e in grado di intrattenere per intervalli di tempo più big, tipo i maxi livelli di sunshine... ma probabilmente prima o poi un episodio di questo tipo lo faranno.
0

#39 Utente offline   DarkRoy 

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    DarkRoy

Inviato 12 giugno 2013 - 23:31

Secondo me dipende da quanto saranno lunghi i livelli di 3D World. La formula di 3D Land per me si può adattare benissimo anche a un gioco dai livelli più longevi e impegnativi.
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